instrucciones
Antes de comenzar
Aurelia es una narrativa interactiva y un simulador de diseño pedagógico.
Durante las próximas semanas asumirás un doble rol.
Como protagonista, recorrerás la Tierra del año 2154 y tomarás decisiones que modificarán el desarrollo de la historia.
Como futuro docente, analizarás esa experiencia para diseñar un Material Educativo Digital (MED).
Cada episodio combina una experiencia narrativa con un reto de diseño.
¿Cómo se desarrolla la experiencia?
Cada semana seguirás la misma secuencia de trabajo.
- Jugá el episodio
Ingresá a la web de Aurelia y completá el episodio correspondiente.
Tus decisiones modificarán la historia y tus indicadores de:
❤️ Salud
🧠 Conciencia
📢 Reputación
Al finalizar el episodio registrá esos tres valores en tu bitácora (blog) de trabajo.
- Resolvé el reto de diseño
Cada episodio propone un desafío de diseño vinculado con los contenidos de la asignatura.
El material elaborado deberá:
- subirse al Centro de Diseño Pedagógico (Google Classroom);
- publicarse en tu blog personal, acompañado por una breve fundamentación de las decisiones de diseño adoptadas.
- Aprendé con la comunidad
La cátedra publicará el listado de blogs personales.
Antes de comenzar el siguiente episodio, visitá al menos un blog de un compañero o compañera y realizá una retroalimentación fundamentada sobre su propuesta de diseño. El intercambio entre pares forma parte de la experiencia de aprendizaje.
Experiencia de Diseño (XP)
A lo largo del simulador podrás acumular hasta 10.000 XP.
Los XP representan el desarrollo progresivo de tus competencias como diseñador de Materiales Educativos Digitales. Para acreditar la experiencia será necesario alcanzar un mínimo de 7.000 XP, equivalente al 70 % de la experiencia total del recorrido.
| Validación del reto | XP |
| Entrega en tiempo y forma | 100 |
| El diseño responde a la consigna | 300 |
| Fundamenta las decisiones de diseño en su blog | 400 |
| Retroalimenta de forma fundamentada el trabajo de otro participante | 200 |